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赌博(Gamble)

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发表于 2019-5-2 18:01:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
赌博(Gamble)
(由 Hammerman 提供)

相关链接:
http://www.theamazonbasin.com/d2/forums/index.php?showtopic=28671
 http://www.lurkerlounge.com/forums/index.php?showtopic=4131

   赌博时, 每次与 NPC 说话, 供赌博的物品都会被刷新.
供赌博的物品的生成过程如下:

1. 生成基础级(Base)物品

   生成的基础级物品的 Qlvl 不高于 Clvl+4 .生成的基础级物品的 Ilvl 在 Clvl-5 到 Clvl+4 之间随机.
Clvl:赌博者的等级
关于 Qlvl 请看Qlvl说明
关于 Ilvl 请看这里
赌博不会生成除刺客爪子之外的角色专用物品。

2. 基础级物品升级成扩展级(Exceptional)物品

   升级成扩展级的概率为:
   Excep% = (1 + (Ilvl - Excep_Qlvl) * 0.9)%
   其中 Excep_Qlvl 为基础级物品对应的扩展级物品的Qlvl. 若 Ilvl < Excep_Qlvl, 则不会发生升级.

3. 扩展级物品升级成精华级(Elite)物品

   升级成精华级的概率为:
   Elite% = (1 + (Ilvl - Elite_Qlvl) * 0.33)%
   其中 Elite_Qlvl 为扩展级物品对应的精华级物品的Qlvl. 若 Ilvl < Elite_Qlvl, 则不会发生升级.

4. 物品成色的决定
v1.10和beta相比,作了少许调整:
magic: 89.85%
rare: 10%
set: 0.1%
unique: 0.05%

5. 对亮金和蓝色物品选择词缀

   请看词缀的选择


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沙发
 楼主| 发表于 2019-5-2 18:01:12 | 只看该作者
相关FAQ:
1. mf对gamble的成色判断有影响吗?游戏人数对gamble有影响吗?
 没有,没有

2. 不同的难度和npc对gamble有区别吗?
 他们唯一的区别就是赌博出的物品再sell回去的价钱

3. 如果物品的ilvl足够支持它的qlvl,但不足以支持该物品的unique形态,将会如何.
 物品被降格为rare,并且耐久度变为3倍

4. circlets, coronets, tiaras,diadems 是如何划分扩展和精华的?
 circlet->tiara->diadem
 coronet->tiara->diadem
 如果系统生成一个coronet,并且成功的升级为tiara(或者diadem),在图象上仍会保留coronet的形象。
注:circlet不会升级为tiara或diadem。

5. gamble会得到白色物品吗?
 不会

6. gamble会得到ethreal形态物品吗?
 不会,除非是那几个天生eth的unique物品

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